«Город Будущего» — это оффлайн-игра с полным погружением. Игра создавалась в рамках проекта «Развитие молодежи в России». За основу взяты разработки Владимира Тарасова и Георгия Щедровицкого, которые занимались развитием менеджмента и бизнеса во время распада СССР и перехода к свободному рынку.
В основе сюжета лежит конкуренция между городом Будущего, в котором живут участники игры, и Мегаполисом — городом-антагонистом. По итогам игры, за 14 дней группа людей приходит к заранее запрограммированному результату — обучению навыкам проектного мышления. Игра может быть трансформирована под разные проекты и задачи. Навыки, которые приобретают люди, проходящие игру, тоже могут программироваться заранее.